【優勝】2025-2026 シティリーグS1 ソウブレイズex

どうもです。
2025-2026シーズン シティリーグS1にて無事に優勝することができました!
簡易ではありますが、レポートです。
[Agenda]
使用デッキ

デッキコード[Sy2XpU-ycKTGk-3ppyyy]
使っているスリーブはなんだかんだでこれ。
アクラスのザラザラマットスリーブpro
個人的には値段もお手頃だし、シャッフルもしやすくて気に入ってます。
デッキチェック時、1枚のみ横のダメージで交換しました。
当日マッチアップ
メモしていなかったので記憶で書きます。
曖昧です。
第1試合vsドラパルト

先攻⭕️
イキリンコゼイユでぶん回してサイドを先攻してボムを使う隙を与えず勝ち
第2試合vs リザードン


先攻⭕️
イキリンコゼイユでぶん回す。
相手は後攻1ターン目にバトル場シャリタツ、ペパーからポフィンとエヴォを持ってきてピジョンとリザードを立てる。
先攻2ターン目にテツノツツミの特性を使ったらピジョンを差し出してきたのでソウブレイズexに進化しピジョン取れたのでそのまま押し切って勝ち。
メガリザードンのSAR入ってました。かっこいい。
第3試合vsドラパルト

先攻⭕️
イキリンコのみでエネがあまり落ちず。
またむずむずでグッズ使えず。
相手はエネを切りながらむずむずしてきたので盤面にエネはなく、盤面にネオアッパーエネのみでファントムダイブを打ってきたタイミングでヒートバーナーで焼いて勝負あり。
バーナー偉すぎ。
第4試合vsオーロンゲ
先攻⭕️
イキリンコゼイユでぶん回す。
先攻2ターン目にスパイクタウンジムをヒートバーナーで焼いたら止まってくれたのでそのまま押し切って勝ち。
途中、相手のマシマシラの特性使い忘れもありました。
第5試合vsメガゲンガートドロクツキ

先攻⭕️
イキリンコゼイユでぶん回す。
ゴース、トドロクツキ、トドロクツキex、イキリンコexをサイドを取って勝ち。
トドロクツキexにブーストエナジー付かなかったのでソルロックで返せたのが大きかった。
また、メガゲンガーex立てられましたがイキリンコexは対象外なので問題なし。
フトゥーはさすがにないかなって思い最後のフィニッシュで置いてました。
あったら負けてました。
第6試合vsフーディン
先攻❌
イキリンコゼイユでぶん回す。
フーディンは技の効果なのでレガシーエネルギー使えない。。。
とにかくソルロックで最初に取れるだけサイドを取ろうと思いましたが、すぐに進化されてソルロックでは倒せず。
結局1ターン足りず5-6で負け。
ブライアあれば勝ててたけど、そのせいで他の対面で負けてそうなので割り切り。
5-1で無事に3位通過!!

ここから決勝トーナメント
決勝第1試合vsリザードン

先攻⭕️
イキリンコゼイユでぶん回す。
アンフェアスタンプ打たれたが、圧縮進んでいたので痛手にならず
15枚エネを落として2度リザードンexをワンパンして勝ち。
ソウブレイズは手札干渉効きにくいのがよい。(運もありました)
決勝第2試合vsバクフーン
先攻⭕️
とうとう事故。
ソルロックスタート。
トップでカルボウ引いて。ベンチへ。
ソルロックにエネ貼ってパス。
手札はエネ、ソウブレイズex、フトゥーのみ。
負けたーと思ったら、相手も事故。
先攻2ターン目からこちらは動き出せたためそのまま押し切って勝ち。
事故vs事故を運だけで乗り切った。
決勝第3試合vsドラパルト

先攻⭕️
イキリンコのみでゼイユ使えず。
途中、あまり覚えてませんがグッズロックのおかげで盤面にカルボウを複数並べることができずボム+ルチャブル、ファントムダイブで盤面からソウブレイズラインが消される。
この時の残りサイドが2-3。
こちらの盤面にはイキリンコが残っており次のターンボム+ファントムダイブで負ける状況。
やることとしては手札にボスの指令があったのでソルロックでサイドを1枚取ってボムを封じる。カルボウを2体並べること。
カルボウはサイドから1枚拾った分と釣竿、ネストボールでクリア。
問題はサイド1をどれで取るか。
相手の盤面は
バトル場:ドラパルト
ベンチ:ルチャブル、ヨマワル、ドラメシア、ドラメシア、キチギギスex
サイドを取ると爆発できなくなるのでヨマワルは放置してもOKと思いましたが、ルチャブルを取った際にタンカが負け筋となるためヨマワルを取りました。
相手のラストターン、後で聞きましたがフトゥー採用だったようでトップドロー+ていさつしれい2回、さかてにとるでも引けず。
カウンターキャッチャーでイキリンコex呼ばれてナンジャモでこちらの手札が1枚。
イキリンコex気絶させられてお互い残りサイド1-1同士。
私のターン。
そう、ナンジャモで引いた1枚はボスの指令でした。
ソルロックにレガシーエネついていたのでずっと盤面に残り続けてくれて助かった。
そんなわけで優勝

途中、かなり運に助けられる部分が多かった。
準決勝、決勝は完全に運です。
対戦していただいた皆様、ジャッジおよび運営の方々
本当にありがとうございました。
全試合気持ちよく対戦できました。
デッキ選択
CL前からソウブレイズの立ち位置がいいじゃないかって話を周りの人にはしてました。
(誰か聞いてたよね?)
なんだかんだでずっとリザードンを使っていたこともあり新弾のリザードンを研究しておりましたが、納得できる構築ができずリザードンは断念。
ソウブレイズを使うことを決意。
環境上位のデッキは比較的ゆっくりな立ち上がりが多いので速度で押し切れるソウブレイズはありかなと。
実際、CLでもソウブレイズは一定の活躍をしておりやれることを確信。
あとはBIG6と呼ばれるデッキに比べてプレイングが容易なため疲れにくいのも大きかったです。
デッキ解説
デッキ再掲

デッキコード[Sy2XpU-ycKTGk-3ppyyy]
直近のシティでも活躍しているルナソル型のソウブレイズを選択しました。
ひふきやろう、非ルールソウブレイズ型も試してみましたが、自分の構築では中盤の安定感がなくルナソル型にしました。
ルナソル型にとりあえず非ルールのソウブレイズを採用する選択もありましたが、ほぼ技を打つことができないので不採用。
通称メタビートと呼ばれているミロカロスexの対策にはなりますが、メタビート対面は一旦切りました。
その他の採用/不採用理由
不採用
HP80のカルボウ

ルチャブル+ファントムダイブが耐えることができるが逃げエネ2が少し自分には扱いずらいと判断し、逃げエネ1HP70のカルボウを4枚採用に。
新弾のカルボウ

エネを2枚持って来れるのは偉いが、1エネで20出せるカルボウに統一した方が扱いやすいため。スボミーを許さない。
あと、このカルボウも逃げエネ2...
新弾ソウブレイズ

声に出したい技”れんごくざん”
上記記述通り、メタビート対策にはなるがルナソル型ではノイズに。
メタビートはソルロック、イキリンコex、キチギギスexで頑張る。
ほぼ無理対面なので諦め。
夜のタンカ
初手のイキリンコゼイユでぶん回しする際にタンカはそのまま巻き込んでしまうため、リソース管理のしやすい釣り竿を採用。釣り竿はエネを山札に戻せるのもgood。
博士の研究
特に打ちたい場面がない気がする。
ゼイユ+ルナサイクルで8枚引けるので
ブライア
大体の対面でなくても勝てること。
他に優先したいカードがあったため。
ひふきやろう

ルナソル型では使いにくので不採用
ジェットエネルギー
サーチできないので不要。
縛られ対策はフトゥー。フトゥーなら負け筋も消せる
スタジアム
枠がない
強いていうならバトルコロシアムはあってもよい?
採用
イキリンコex2枚目
絶対に初手でイキリテイクしたい。
2枚採用のおかげで安定してイキリテイクできました。
テツノツツミ
序盤のデカブツを避けたり、じゃんけん勝って先攻取った際に毒ワンキル警戒で2体置いてくれた際の妨害とかなり使いました。
必須の1枚。実質ボスになることも多々。
ヒートバーナー
主にミラーが増えるかなと思いレガシーエネルギー&ドラパルトのネオアッパーエネルギーを割りたくて採用。
スタジアムやどうぐも割れるかつエネも捨てれるので採用してよかったです。
ただ、初手に巻き込むことだけ懸念。
フトゥー博士のシナリオ2枚目
2枚目を採用して正解だった。
負け筋のイキリンコexを回収しやすい
縛りプレイのロック解除が容易
エーススペックについて
ソウブレイズexのエーススペックとして
・レガシーエネルギー
・パーフェクトミキサー
のどちらかが採用されているケースが多いです。
ルナソル型かつ基本エネ構築であれば大地の器でエネを抜いて
ルナサイクル、ゼイユ、ハイパーボール等でエネをトラッシュ可能で打点は出すことができるためわざわざエーススペックの枠を使う必要がないと判断。
また、ヒートバーナーが登場したのでレガシーエネルギーが割られる可能性は高くなりましたが、炎エネ採用デッキでないと使えないためサイドレースを有利に進めることが可能なレガシーエネルギーを採用しました。
今後、ヒートバーナー採用デッキが増えるのであれば要検討。
各対面
各対面で意識したことを簡単に。
ドラパルト
ボム、ルチャブル、ファントムダイブで破壊されないようにカルボウをしっかり並べる
ヒートバーナーでネオアッパー割れると小躍りします。
先にサイド3枚先攻できると相手はボムが使えなくなります。
サーナイト
とにかくマシラは許さない
縛られてベンチ狙撃もきついのでフトゥー大事に。
サーフゴー
先にサイドを2枚取ればほぼ負けない。
逆に取られると負ける。(そりゃそうだ)
有利対面なので勝ちたい。
リザードン
サイドを3進めるとリザードンの火力が270になるのでサイド進行は
1-1-2-2
ヒトカゲとポッポは1枚の方を狙う。
基本的にはピジョットを盤面から消せるとレガシーも通りやすくなる。
オーロンゲ
マシラ許さない。
この対面も縛られる可能性が高いのフトゥー大事に。
ソウブレイズは扱いやすく環境上位ともしっかり戦えるのでおすすめデッキです!
シティデッキないなぁという方はぜひ。
よいルナサイクルライフを![]()
![]()
では。
【予選全勝/ベスト8】2024-2025 シティリーグS4 ゾロアークex

[Agenda]
どうもです。
2024-2025 シティリーグS4に参加し、予選全勝の1没。。。
ベスト8に入賞しましたので簡単にレポートを。
ちなみにS2,3ともに3-3と惨敗しました。
予選全勝の勢いで優勝したかったですが、よくある?全勝1没の呪いに例に漏れませんでした。
使用デッキ
実際使ったカード

見やすいリスト

デッキコード[yySpXR-d0YBjw-MySSyp]
当日マッチアップ
第1試合vsドラパルト
先攻⭕️
第2試合vsブリジュラス
後攻⭕️
第3試合vsリザードン

先攻⭕️
第4試合vsリザードン

先攻⭕️
第5試合vsブリジュラス
後攻⭕️
第6試合vsブリジュラス
先攻⭕️
予選全勝首位通過!!

実は初めての全勝予選通過です。
いつもひりついた最終戦を戦っていたのでかなりリラックスして対戦できました。
決勝トーナメント第1試合vsブリジュラス
先攻:❌
決勝1没で悲しみのベスト8でした。
デッキ選択の経緯
コンビニに1パックだけ残ってたから買ってみたら福残ってた pic.twitter.com/FyYEokN0ih
— ババ (@babaiku) 2025年2月8日
上記のポストですが、たまたま残っている1パック開けたらゾロアークex URが当たり運命を感じたのでS4で使おうと思いました。
リザードンも好きなポケモンですが、ゾロアークも好きなんですよね。
各対面
出場する前のシェアはこの通り。
こちらに愛知CLの結果も考慮するとリザードンが増えるかなと思っていました。

出典:https://pokecabook.com/archives/221020
タケルライコオーガポン

有利不利:五分
ヒヒダルマにまけんきハチマキ、ひだるまキャノンをオーガポンとロトムorホーホーに2回当てるのが一番楽な勝ち方。
もしくは2-2-2
非ルールのタケルライコにダルマッカを取られ続けるとかなりしんどいこともあり、五分の認識
ドラパルト
有利不利:五分-微有利
ボムをしっかり絡められるとかなりきついマッチング。
逆にボムを咎めることができれば有利に。
シェイミ出される前にひだるまキャノンで盤面破壊も可能。
サーナイト
有利不利:有利
サーナイトexを弱点で取れる
マシマシラの混乱のお茶濁しが効かない
上記より、事故らなければ勝てるマッチング
リザードン
有利不利:微不利
サイドを4枚取るとリザードンの火力が300になるためサイドの進め方が重要。
リザードンがマキシマムベルト採用だとサイド2を進めるだけで火力が290となるため不利。
シェイミを出される前にひだるまキャノンを当てたいがリザードのHPが100のためこれもちょっと厳しい。
リザードン強い。
バチュル
有利不利:不利
テツノカイナにブーストエナジーが付くとごっつぁんプリファイの火力が140となり、ヒヒダルマも耐えれなくなります。
またゾロアークのデッキは序盤に火力を出すことができないためテツノカイナにサイドを4枚取られ、最後にピカチュウもしくはテツノイサハにゾロアークが気絶させられて負ける。
対策カードがないと非常に苦しいマッチアップ
ブリジュラス
有利不利:有利
ブリジュラスの火力はメタルディフェンダー220 or レイジングハンマー80+ダメカン
火力補助としてロケット団ボム+マシラ、からておうなど。
ブリジュラス側はレシラムのパワーレイジがあるため容易に攻撃できない。
ゾロアーク側はイノセントフレイムが170しか出ないためレイジングハンマーの火力も250止まり。
もちろん火力バフで280が届くことはあるが確定でからておうが引ける訳でもないため基本的にはゾロアーク側が有利
オーロンゲ
有利不利:五分
基本的には一人回しで調整をしており、自分がオーロンゲをまともに使えないためはっきりとは実はわかっていない。
メノコマシラ系統はそこまで苦手意識がないため五分くらいかなぁと・・・
おさらい
タケルライコオーガポン
- 有利不利:五分
ドラパルト
- 有利不利:五分-微有利
- 有利不利:有利
- 有利不利:微不利
- 有利不利:不利
ブリジュラス
- 有利不利:有利
オーロンゲ
- 有利不利:五分
環境的にバチュルは減少傾向、リザードンは増加傾向と予測し、メタカードはリザードンに寄せることを決意しました。
デッキ解説
デッキ再掲

ざっくりかい摘んで説明。
エーススペック枠
280以上の火力を出してくるマッチアップで非常に有効となる。
パワーレイジとの相性も抜群
後述するロケット団の監視塔を合わせるとある程度リザへの勝率が担保できるようになった。
ロケット団の監視塔
先にも記載したが、リザードン対策としての1枚。
実際今回のシティでも終盤の手札干渉+監視塔でリザに勝てました。
タケルタイコに多く採用されているヨルノズク対策としても有効のため採用した。
モモワロウ
シェイミを捕まえて自分のターンになるときに毒で気絶させることが可能。
また、打点補助として採用した。
しかし、技を打つハードルが高かったため採用は怪しかったかも。
正直うまく使えなかった。
シティでは通して2回技打ったが有効に働いたのは1回だけ。。。
エネルギーつけかえ&アンズの秘技
マシマシラ、モモワロウ(非ルール、ex)を起動させやすくするために採用。
エネルギーも多く採用しておらずタッチできない際にも使用。
実際ほとんどの試合で使った記憶が。
特にエネルギーつけかえはかなり活躍しました。
不採用枠
グッズロック対策が多いのとゾロアをしっかり並べたかったので不採用
枠的にもモモワロウに譲った
ピィ
序盤は手札が枯渇しやすいので採用を考えたが今回はモモワロウに枠を譲った。
ガチグマex
監視塔と相性が悪いため不採用。
終盤の火力はモモワロウexで代替
ハイパーボール3枚目
ハイパーボールのコストが非常に重いため1枚減らしてエネルギーつけかえに。
ペパー
ペパー型も試したが、手札が細く自分ではうまく回せなかったため博士型に。
フトゥー博士のシナリオ
ゾロアークデッキはベンチ枠が非常に狭いため、ベンチを空けたり負け筋を消したりできるので採用したかったがアンズの秘技に枠を譲った。
もう一度シティにゾロアークで出るなら
モモワロウを抜いて
ピィ、スボミー、ポフィン4枚目。この辺と入れ替えて出るかなぁと思います。
とりあえずヒーローマント、エネルギーつけかえ、アンズの秘技、ロケット団の監視塔は採用して勝ちを拾えた試合が多くてよかった。
最後にですが、先日行われたRegional Milwaukeeで上位入賞したシークレットボックス型が面白いなぁって思いました。
では。
【ベスト4】2024-2025 シティリーグS1 リザパゴス(リザードンex+テラパゴスex+ヨルノズク)

[Agenda]
どうもです。
そういえば昨シーズンのS4の結果報告してませんでした。
あまりにもボコボコにされたので萎えてました。
2-4と過去一負けました。
結果まとめはこちら
S1:パオジアン best16 15P
S2:ピジョリザ 準優勝 75P
S3:ダルリザ best8 25P
S4:ピジョリザ 2-4
昨シーズンは満足のいく結果ではなかったので今シーズンは頑張りたいところです。
んで、今シーズンの一発目のレポートです。
タイトルにもある通りにベスト4でした。
では早速、使用デッキはこちら。
使用デッキ

大空洞もURにすればよかったな・・・
今回使ったスリーブはこちら
写真じゃわかりずらいですが、券面はマット加工
スリーブの耐久もそこそこ高い気がします。
スリーブチェックで予選戦い抜いたとは思えない綺麗さと言って頂きました。
見やすいカードリストはこちら。

【デッキコード】nHHNLH-UORNau-nHLing
当日マッチアップ
第1試合vsミロカロス
先攻:⭕️
後攻1ターン目にヒンバスに覚醒orエヴォリューションされなかったため、先攻2ターン目からヒンバス狩り続ける。
さすがに途中で覚醒からミロカロスが立ったがキャンセルコロンとヨノワールを合わせて乗り越えて押し切って勝ち。
ミロカロスの他に
オンバーン、闘オーガポン、ミミッキュが採用されておりましたがどれにも詰まない構築で助かった。
闘オーガポン->テラパゴス
ミロカロス->キャンセルコロン
その他ヨノワールの特性で柔軟に対処
キャンセルコロン入れててよかった。
大事な初戦を無事に突破
6-1
第2試合vsレジドラゴ
先攻:⭕️
先攻2ターン目、3ターン目にレジドラゴVを取って一度もレジドラゴVstarに進化させずにテンポ取って勝ち。
宝石探しで必要パーツ全部揃えれるのは強い
6-2
第3試合vsタケルライコ
先攻:⭕️
じゃんけん負けたけど相手が後攻選択
先攻2ターン目にサイド2を取れる状況であったのに宝石探しで持って来るカードを間違えてパス・・・・
致命的なミスからかがやくリザードンを駆使して最後は投了頂き勝ち。
裏呼び、4エネ草ポン、ブライアを揃えないといけなかったけどさすがにハードルが高く。
4-3
第4試合vsリザードン
先攻:⭕️
相手ネオラントスタート
こちらキチキギススタート
お互いよくない動き。
さらにこちらは手札もかなり渋いが、トップでハイパーボールひいてなんとかファンコールに繋げれた。
とりあえずリザはポッポを取ると止まってくれる場合が多いので2ターン目ポッポを取る。
そこからはお互い前を殴り合う展開に。
最後、相手は1枚要求届かなくてターンが返ってきてブライアで勝ち
序盤のポッポ取りが功を奏しました。
Xには後攻って書きましたがたぶん先攻です。
6-4
第5試合vsサーナイト
後攻:❌
相手が出してくれたボウルタウンに助けられ、なんとか1回宝石探しが出来てマシマシラを取りに行った。
途中、手札のかみ合いが悪くヨノワール進化も宝石探しも全くできない状態で仕方なくサイドを取りに行きサイド落ちしていたキジを引けたが、返しのアンフェアスタンプでさようなら。手札枯渇で前攻撃するしかできなくて敗北。
最後何もない振りしてたけど手札にあったブライアがナンジャモで一番下に行ってオワタ。一度もヨノワール進化できなくて山札リソース一杯余ってた。
完敗でした・・・
そもそもエネついてないマシマシラなら取らなくてもよかったかもとのことでプレイが浅すぎました・・・
素直にキルリアでよかったか。勉強になりました。
対サーナイトはヨノワールで爆発できるとかなり楽な展開になるが進化できないとやはりかなり厳しい。。。
5-6
第6試合vsパオジアン
魂の一戦
後攻:⭕️
相手はテツノカイナスタートでかなり渋め
ドローソースはノココッチ
毎ターンめっちゃ手札あるのでナンジャモで流してリザを3回押し付けて勝ち。
ナンジャモが効いたのか先攻2ターン目にセグレイブ立てられなかたのが一番大きかった。2ターン連続リザが当然の如くワンパンされたのはさすがノココッチだなーと。
6-4
5-1で無事に予選通過!!
決勝トナメ第1試合vsレジドラゴ
後攻:⭕️
先攻1,2ターン目に安定してワザマシンを落とされたがレジドラゴVstarにエネが2枚しかつかず。Vstarパワーを使えば確実ワザは打てたが相手はゆっくり構えてきてピィのにぎにぎドローでターンを返してきた。
後攻2ターン目、相手のベンチにはレジドラゴはVstar1体だけ。これを倒せばそのままペースを握れるので2回の宝石探しから全力で回す。
ヨノワール+プライムキャッチャーで裏のレジドラゴVstarを気絶されることに成功。
後攻3ターン目もベンチに出したレジドラゴVを取ってそのまま押し切って勝ち。
6-4
準決勝vsリザードン
後攻:❌
再戦
2マリガンもらっても有効札はゼロ
先攻1ターン目はヒトカゲバトル場、ベンチにロトムV出して充電エンド。
後攻1ターン目、バトル場はスピンロトム
テラパゴスをベンチに置いてとりあえずナンジャモ。
何も引かない。ファンコール打ってターンエンド
先攻2ターン目はペパーからポフィン持ってきてベンチにポッポ、ヒトカゲ、ヨマワル2体が並ぶ。
後攻2ターン目に宝石探しからアクロマとプライムを持ってきていつも通りポッポを取る。
先攻3ターン目に封印石とキジからリザードンにアメで進化そしてリザードにも進化、さらにカウキャでキジ取られる(置かんかったらよかった・・・)
後攻3ターン目に相手のリザードンをヨノワール込みで取ろうと思ったが、手札が足りずテラパゴスで取りに行った。
ヨノワールでサイド1枚取られて相手のリザードンに前のテラパゴス取られて終わり。
よく考えたら後攻3ターン目にヨノワール使ってサイドを3-3にすべきじゃなかった・・・
ヨノワールせずに裏のキジをリザードンで取ってサイド3-2であれば返しのターンに相手が勝つには
アメ、ヨノワール、ブライア、まけんきはちまきと要求がもう少し高かった。
仮にテラパゴスではなくリザードンを立てれたとしても
アメ、ヨノワール、ブライアの3枚なので要求枚数は同じだった・・・
そもそもリザードン相手にはこちらもリザードンで行きたいのに一度もリザードンを立てれなかったことが敗北の原因かな。
サーナイト戦もリザードン戦も練度不足で敗北してますねぇ。。。。
そんなわけでベスト4でした!!

ここからはデッキ選択の理由と作成の経緯等を簡単に書いていきます
デッキ選択の経緯
愛用デッキはピジョットリザードン(通称:ピジョリザ)ですが、海外で流行っているヨノワール+テラパゴス+ヨルノズク(通称:ボムパゴス)が気になりとりあえず使ってみることに。
デッキの強さは感じたのですが終盤にテラパゴスが火力を出しにくいため絶妙にブライアと噛み合わない点とHP230以上の対処の難しさが自分にとって少し扱いにくいと感じました。しかし、なぜか思い切ってテラパゴスSARを買ってしまっておりもったいないなぁ・・・という意識がずっとありました。(イラスト綺麗だから使いたい)
そんな中、PTCGLの大会で上位入賞したこちらのデッキが流れてきました。

これを確認したのは10/9
あれ?これいいのでは?って思いつつもなんとなくピジョリザの練度をしっかりと上げる方がいいかーと思い、それからもずっとピジョリザを使っていました。
ジムバトルでも安定して勝てており、ピジョリザで行くかーって思っていたら10/27のシティリーグで自分の尊敬する某有名プレイヤーがリザパゴスを使って入賞されていました。
元々気になっていたのと自分の尊敬するプレイヤーが使ったという後押しもありその日の夜に急遽使うことを決意。
これでテラパゴスSARが無駄にならずに済む!!
って思い、PTCGLのデッキをベースにデッキを作成。
ここからはデッキ解説
デッキ解説
初期案

ピジョットが立てば強いが、ピジョットがサイド落ちした時点でポッポもフェザーボールも死に札になりデッキパワーがかなり落ちました。
また、ヨルノズクラインを3-3にしていることで思ったよりも宝石探しが使えないことがわかりました。1枚サイド落ちしているだけで序盤に2回使うと使うことができなくなり、息切れする。
毎回サイド落ちに悩むくらいなら抜いちゃおうと思って出来上がったレシピが当日使ったレシピになります。
レシピ再掲

out:
- ピジョライン1-1
- サマヨール
- フェザーボール
- ヘビーボール
- カウンターキャッチャー
in:
不採用理由
ピジョライン
フェザーボール
ヘビーボール
上記にも記載した通り、ピジョットがサイド落ちした時のストレスとデッキパワーの低下が嫌だったので関連カードを抜きました。
また、ピジョラインを抜いたことによりヨノワールにアメを回すことができるようになったためサマヨールを抜いてヨノワールにしました。
ヘビーボールに関してはピン挿しのマナフィ、キチキギス、かがやくリザードンを拾うことができるが落ちてもゲームは出来るので抜きました。
カウンターキャッチャー
デッキの性質上、基本的にサイドを先攻するところからスタートします。
使えるシーンが少なく感じたので不採用としました。
採用理由
ヨルノズクライン1-1追加(4-4構築)
常に盤面にホーホーを3-4体並べることが出来たのでかなり安定感がマシました。
テツノイバラで止まらないのが素晴らしい。
あったまるカードはいっぱい入れるべきって誰かが言ってましたがその通りでした。
ヨノワール
サマヨールの不採用理由の通り
テラスタルオーブ
もちろん大空洞も効果が発生しません。
そんな中、このカードはテラパゴスもリザードンもどちらも持って来れるのでかなり優秀でした。
宝石探しからアメとオーブでリザードンを立てることができるのは本当に強かった。
できれば2枚ほしいなってシーンが多々ありました。
ポケモン入れ替え
デッキのエネルギーはあまり多くなく回収ソースも少ないのでデッキの潤滑油として採用。
アクロマの執念
ピジョットラインを抜いたのでダブルターボエネルギーをサーチする手段がなくなったため採用。
vsレジドラゴ戦ではあまり使いたくない
何試合かで使ったのでないと勝てませんでした。
キャンセルコロン
最近のピジョリザには標準搭載されているかなーって思いますが、リザパゴスでも採用しました。
なんとなくミロカロスと当たるとうっとうしいなー。
イバラもちょこちょこいるしなー。カビゴンもいるしなー。
って思ってお守り代わりに採用したら初戦でミロカロスと当たりました。
ミロカロスはヨノワール2回でも気絶できないので本当に入れておいてよかったと思いました。
他の卓でもミロカロスがいたので一定数利用者はやはりいるようです。
回し方
日曜に作成して水曜日シティだったので自分もそこまで詰めれてません。
悪しからず。
シティ当日はいっぱいプレミしました。
何回も頭抱えました。
このデッキはアグロです。相手が準備する前に終わらせます。
即席充電もにぎにぎドローも打てないので・・・
1ターン目はサイド1のポケモンだけベンチに並べます。
アグロデッキでありながら1ターン目にサイド1だけに出来るのもこのデッキの魅力です。テラパゴスの置くスペースだけ確保しましょう。
相手が進化デッキであればテラパゴスを置いてもOKです。
1ターン目はスピンロトム、ホーホー2体出せればOKとしていました。
2ターン目からは宝石探しで必要パーツを集めて一気にサイドを進めます。
プライムキャッチャーはほぼ2ターン目に使うことが多いです。
アタッカーとしては最初はテラパゴスで攻めて、そのあとはかがやくリザードン、リザードンで押し切ります。ダブルターボ採用なので序盤からかがやくリザードンを使うことができるのも魅力です。
手札干渉受けて攻撃できないターンだけは作らないようにアタッカーの準備だけは忘れずに。
基本的な方針はこんな感じです。
ヨノワールは相手に合わせて爆発しましょう。とりあえずヨマワル出しておくと脅威になりますしね。
各対面
ざっくりと・・・
vsタケルライコ
微有利以上
2-2-2を目指す。
こちらの盤面はスタートしない限りサイド1のポケモンしかいないため先にサイドがリードできるので基本的には有利です。
ブライア->リザードンだけ気を付ける。
かがリザも上手く使う
vsレジドラゴ
微有利以上
2-2-2
もしくは
ピィにボム&かがリザを倒して2-2-1-1
ほとんどの人がレジドラゴVを1体しか出して来ないのでレジドラゴ1体だけしか出していないなら全力で2ターン目に取りにいきます。
それでテンポが取れるのでほぼ勝てます。
アクロマ使った時はトライフロストをコスト踏み倒しで打たれるのでマナフィを置いて要求をあげましょう。そもそもドラゴにトライフロストで3枚取りされるのはかなりきついです。ぶん回りされるとちょっと厳しいです。
体感的にぶん回りはあんまりないと思ってます。
vsリザードン
先攻:微有利
後攻:微不利?
先攻であればヨマワル並べて盤面破壊してテンポ取ればなんとかいけます。
後攻の場合、いまいちどうしていいかわかってません。
練習します。
vsサーナイト
五分以上
しっかりヨノワールで爆発して盤面破壊すれば勝てる対面のはず。
シティの予選では負けました。
ロトムもアタッカーになることは覚えておきたい。
そんなわけでぼちぼちポテンシャルあるデッキと思うのでみなさん是非色々組み替えて使ってみてください!!
ちなみに呼び方は
リザパゴス
パゴスリザ
宝石探しリザ
裏工作リザ
どれ?
次はシーズン2。
みなさん頑張りましょう。
ポケポケ楽しいね。
では。
以下は投げ銭してくれる方へ使う予定だったピジョリザを公開します。
プライムキャッチャー型です。
【ベスト8】2023-2024 シティリーグS3 悪リザードン+ビーダル マフォクシーVを添えて

[Agenda]
どうもです。
S2の準優勝に引き続き、S3も運よく決勝トナメ進出しベスト8となりました。
これで今シーズンの成績が
シーズン1
使用デッキ:パオジアンex
ベスト16:15P
シーズン2
準優勝:75P
シーズン3
ベスト8:25P
トレーナーズリーグを除くと115P
次優勝するしかJCSの目はなさそう?
とはいえ、毎回ポイント獲得出来ているので個人的には悪くないです。
S3直前まで出張で長期不在だったことを考えるとトナメに上がれてよかったです。
使用デッキ

【デッキコード】xK4cx8-Mbbg5e-8cc884
デッキ選択の理由
今回も圧倒的Tier1である悪リザードンを選択しました。
しかし前回はピジョットex型でしたが、今回はビーダル型を選択。
前回のデッキはこちら。レギュレーション変更前ですが。
新環境になりプライムキャッチャーやマキシマムベルトが登場し、
・プライムキャッチャー+ナンジャモ
・マキシマムベルトでピジョットワンパン
上記のようにピジョットが以前の環境よりも簡単に取られることに加えて手札干渉までセットになりました。
そしてピジョットはexポケモンであるためサイド2枚取られます。
またピジョット型はロトムVが採用されるためロトムが崩れたスタジアムでの退場が遅れてしまうとピジョットとロトムで簡単にサイド4枚とられてしまうためリザードンの耐久を押し付けるのが難しくなります。
ただ、ピジョット自体は頂への雪道がレギュ落ちにより毎ターン好きなカードをもってこれるため安定感は抜群。最後までどちらにするかは悩みました。
簡単に取られると言ってもHP280は高いからなぁ。。。
序盤は展開、中盤~終盤はナンジャモと使い分けることが可能。
ビーダル型の強みとしてはシステムポケモンがサイド1であるため、相手のサイドが残り2枚の時に盤面からサイドが2枚取られるポケモンを消すことが出来ます。
この動きは非常に強力です。
ビーダル型のデメリットとしては縦引きのため引けるかどうかというところです。
しかし、今回登場した暗号マニアの解読によりサポートにはなりますが好きなカードを2枚山札の上に置くことが出来るためビーダルやホシガリスを組み合わせることにより疑似的な確定サーチが可能です。
まとめると
こちらがリザードンのデッキタイプの選定理由です。
今実際リザードンのデッキタイプはビーダル型が主流ですがCLではピジョット型の方が増えたり・・・?
その他、環境デッキとして
- アルギラ
- パオジアン
- 古代バレット
- ロストバレット
- ロストギラティナ
- ルギア
etc
とありますが最終的にアルギラかリザードンで悩み、リザードンにしました。
アルギラ以外の選択しなかった理由は以下です。
パオジアン
S1で有利対面をナンジャモで事故らされていい思い出がなかった。
古代バレット
出張で不在だったためカード足りず。
そもそも練習する時間なし
ロストバレット、ロストギラティナ
はなえらびが下手すぎる
ルギア
デッキパワーの高さに驚いたが、当日うまくアッセンブル言えるか不安、言えないときの立ち回りが怪しいため断念。
そしてアルギラとリザードンの2択
アルセウスはシティ初優勝に導いてくれた元相棒。
マキシマムベルト、テツノイサハの登場によりリザードンに勝てるようになった。
そして最強ジャッジマン。
かなり悩みました。
しかし、アルセウスは先攻アルセウス手張り出来たときと出来なかったときのデッキパワーが大きく違うため遅れても捲れるリザードンを選択しました。
少々対策されていてもデッキパワーでどうにかなるだろうと思い。。。
デッキ説明
ベースとなっているのは巷にあふれているビーダル型のリザードンです。
マフォクシーV
今回特徴的な採用としてマフォクシーVを採用しました。

ビーダル型で採用されるのはエンテイVですが、今回はマフォクシーVを採用しました。
採用した理由としては以下です。
- マフォクシーは意識されていないためベンチ狙撃が通りやすい
- ルギア対面でチラチーノが重すぎるため、2面取りでアタッカーを消したかった
- ロスト系のリーサル
- アルギラ対面でアルセウスとギラティナに120ずつ与えておくとリザードンで倒せる
- テツノイサハが取れる+ビーダルやリザードンでダメージを与えておくとギラティナやアルセウスも取ってサイドが3-4枚取りできる
- リザードンミラー、パオジアン対面でキャッチャーナンジャモでビーダル2枚取り
デメリットとして
- エネルギーがロストされる
- スタートすると少し弱い
- HP210は簡単に倒される
と微妙な部分もあるが森の封印石の受け皿になるかつサイドを複数獲得出来、逆転の可能性が高いカードとして評価したため採用した。
道具枠
森の封印石
デッキの安定感を高めるために採用。
好きなカードを持ってこれるのは強い。
まけんきハチマキ
サイドが負けている時に+30ダメージ
ヒトカゲのヒートタックル30ダメージと組み合わせて様々な打点に対応する。
ex)
サイドが3枚取られたときにまけんきハチマキ込みでリザードンの火力が300
30+300=330でサイド3枚の時もリザードンをとれる。
緊急ボード
ピジョット型と違い逃げエネ0がおらず、トップやビーダルの引きによりバトル場に出すポケモンを考えたいため採用。
実際これがあるとめちゃくちゃ便利だった。
かがやくリザードンをバトル場に放置されたときもエネなしで入れ替え系1枚でワザを再度使用が可能。
ヒトカゲの採用
現環境で候補にあがるヒトカゲは以下の3体である。



前環境では頂への雪道を割る必要があるため
まるやけ2枚、ひのこ、ヒートタックルの4枚構成としているデッキが多かったが現環境では積極的に割りたいスタジアムがないためヒートタックルのヒトカゲが最も優秀であると考えた。
4枚ともヒートタックルにしてもよかったが、ロスト系のデッキがまた少し数を増やしてきている状況もあるかつビッパやホシガリスのHPが60になっているためロストマイン2枚取りを防ぐ意味も込めて1枚をHP70のヒトカゲにする必要があると考えた。
そして2エネ30よりも40の方が使う場面があるかなと思いひのこを1枚採用した。
実際にはひのこは使う場面があまりなかった。(以前はサーナイト対面で重宝)
不採用カード
エンテイV
2エネで継続してワザが打てる
リザードンを温存できる
1ドロー
HP230
封印石の受け皿
めちゃくちゃ強いカードですが、今回はマフォクシーに。
エンテイだったらって場面は今回はなかった。
元気のハチマキ、こだわりベルト、マキシマムベルト
バフ効果。
基本的にヒートタックル、まけんきハチマキ、マフォクシーの組み合わせでなんとかなると思ったので不採用。
特にエーススペック枠はプライムキャッチャーの方が汎用性が高く腐らない。
スリーブ
いつもの。ハイパーマットホワイト大好き。
カタナは高いくせに品質が・・・
当日のマッチアップ
第1試合vsサーナイト
後攻:⭕️
マリガンをもらったのでサーナイト系とは把握していた。
相手はマナフィスタート
マフォクシーで盤面崩壊しようと思ってにちゃにちゃしてました。
先攻2ターン目にはエヴォリューションでキルリア進化していき相手もぼちぼちの滑り出し、とりあえずバトル場のマナフィを気絶させて次のターンにマフォクシーで行こうと思ったが、マフォクシーで行けなかった。そして2枚目のマナフィが出てきました。
さらにミミッキュを壁にされて雲行きがあやしくなったので囮orマフォクシーのやけど混乱でワンチャン倒せないかな?と思いマフォクシーのあやしいともしび。
相手はうまく誘いに乗ってくれ、サーナイトex進化+ヒーローマントフワンテでマフォクシーを取ってくれた。
1ターンロストスイーパーが引けずフワンテにサイド4枚取られたが無事に引けて押し切って勝ち。
第2試合vsロストバレット
後攻:❌
先攻1ターン目の相手はちょっと渋そうな動き。
トップドローがナンジャモ
手札にハイパーボールが3枚もありここでナンジャモを打つと確実に次の展開があやしいなぁと思い、仕方なくハイパーボールからネオラントで展開しようと思ったらネオラント不在。ヒトカゲを持ってきて現物かサポート引け!って思いながらナンジャモを打つとネストとポフィンしかなく2ターン目以降はトップドローしかなくなる・・・
案の定、何も引けず手裏剣2回打たれて終わり。
ナンジャモ打った後、永遠にドローゴー泣きたい。
第3試合vsパオジアン
先攻:⭕️
ようやく先攻。
ビッパ単騎でエンド。
ロストなら終わってた。。。
相手もどうやらセビエがサイドに2枚行ってたようで。
こちらの滑り出しは渋かったが2ターン目以降は順調?に展開し、相手のビーダルを取ったら少し止まってくれそのまま勝ち。
パオジアンはビーダルをいじめるって聞きました。
ビーダル2面立ててたらマフォクシーでいこうと思ったけど、ビーダルも1体しか立ってなかった。
運がよかった。
第4試合vsアルセウスアローラロコン
後攻:⭕️
バトル場に悪魔アローラロコンが。。。
相手アローラロコンに手張りエンドってしてきた。
あ、これ単騎で終わるやつ。
って思いながら後攻1ターン目にとりあえずヒートタックルで30入れておいた。
先2でエネがなかったのかアルセウス展開のアローラロコン逃げ、トリニティチャージをしてきた。
その後、盤面がアルセウス2体+ロコン2体まで展開。
こうなればキャッチャーやボスの組み合わせで戦えるので手札揃えて勝ち。
アルセウス1体はフトゥーで帰っていったけど。
ボス→ロコン
ポンチョ割りつつ、ボス+キャッチャーでロコン
最後アルセウス
第5試合vsロストギラティナ
先攻:⭕️
ロスギラ対面はとにかくキュワワー等の小物は無視してギラティナに攻撃を当てていくことが重要になる。
プランとしてはギラティナ2体とテツノイサハを取るプラン。
もしくはギラティナ、テツノイサハ、こもの2体
今回はうまく2ターン目からギラティナに攻撃を当てれた。
そして終盤はロストマインケアをしつつサイド2-2の時点で相手にサイドを2枚取られない状況を作れたためそのまま勝ち。
ギラティナ2面置きされなかったのが大きかった。
リーサルはサイド2枚取れるポケモン出てこなければマフォクシーで行くつもりだったが釣り竿からテツノイサハを再起動してきたので、こちらもKリザを再起動した。
ここで階段崩れ+両負け発生により全勝者が1名に。
5戦で終了。
4-1お祈りでしたが、無事に3位通過。
ただ残念ながら3名の方はオポ落ちに。。。。

決勝トナメ第1試合vsパオジアン
後攻:❌
マリガンでエーススペック枠がばれる。
そしてネオラントスタート
後攻1ターン目、ネストボールからヒトカゲ展開してエンド。
手札はカウンターキャッチャー、アメ2枚、プライムキャッチャー、ロストスイーパー、まけんきハチマキ、ネストボールだった。トップで引いたのはポケモン入れ替え。
先攻2ターン目に手裏剣でヒトカゲ取られて終わり。
キャッチャーでビーダル縛るも簡単に逃げられて種切れ終わり。
プレイとか何もなかった。敗北。虚無。
ってことでベスト8でした!
対戦頂いた方、ジャッジの方々、運営の方々ありがとうございました。
シーズン4も頑張ろう。
では。