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SMレギュレーション対応:マッシルガンキュウコンデッキ with マルマインGX 海外大会入賞レシピ公開

どうもです。

ピカゼクが環境トップで暴れており、来月にはナイトユニゾンが発売され雷と悪が強化されます。そこでマッシルガン復活かなと思い、海外大会入賞デッキのレシピを見ていると面白いデッキを見つけたので紹介します。

アジェンダ

マッシルガンキュウコンデッキ

デッキコード[xa88ac-xGGl0E-8xJ48D]

キーカード

マッシブーンGX

 はい。筋肉さんです。

アローラキュウコンGX

 お取り寄せFOXさんですね。

ビーストリングやその都度必要なグッズを持ってくることができる超汎用性の高いカードです。ここ最近少しばかりフェアリーライズが再販されたので以前に比べると手に入り易くなったかもしれません。ナイトユニゾンはフェアリーも強化なので今のうちにゲットしたいですね。

デッキ説明

マッシルガンキュウコンデッキに関しては、特に説明することもないかと思います。

マッシで殴って、キュウコンで必要なグッズを持ってくるという非常にシンプルなデッキです。そしてこのデッキの特徴的なカードはこちら。

 はい。マルマインさまです。

マルマインの特性が面白いです。マルマインをきぜつさせることによりトラッシュからエネルギーをチャージすることが出来ます。エネルギーなら何でも付けれるので特殊エネルギーでも可能です。

ただし、GXには付けれないのでマッシ、イワンコ、ロコンにつけることになります。

マルマインをきぜつさせるので相手はサイドを2枚取ります。

そこで相手のサイドが4枚になればビーストリングを発動することが可能となるので

マルマインGX&ビーストリングで一気にエネチャージが可能です。

かなりおもしろいコンセプトですよね。

うまく決まれば気持ちよさそう&強いです。

マルマインを生かしたいあなた!!

是非お試しを。

 

では。

 

 

 

SMレギュレーション対応:カウンターナゲツケサルデッキ 海外大会入賞レシピ公開

どうもです。

日本でもカウンターナゲツケサルデッキは流行っていますが海外でもぼちぼち流行っています。

先日、イギリス ハロゲイトで行われた大会でベスト8に入っていたデッキを紹介したいと思います。

アジェンダ

カウンターナゲツケサルデッキ

デッキコード[NginNL-p9iRuW-niiLLn]

キーカード

ナゲツケサル

 

 このデッキのメインアタッカー。

チームプレイはベンチのナゲツケサルの数×30+10ダメージなので

4体場に出ていれば100ダメとなります。

また、パワースクラムは相手が進化ポケであれば+30与えることが出来ます。

このデッキには2枚採用されているので160ダメまで出すことが出来ます。

デッキ説明

基本的にこのデッキはコケコでダメカンをばら撒き、ナゲツケサルやテテフで〆ていきます。

ナゲツケサルニコタマで起動できますが、シェイミとテテフはカウンターエネルギーのみの起動となるのでサイド差を考えながら進める必要があります。

このデッキではシェイミを採用しております。

このシェイミは自分のポケモンがきぜつさせられていたら120打点を出すことが出来ます。草弱点であるルガルガン意識でしょうか。

他にカウンターエネルギーで起動できるポケモンは以下が考えられます。

ビクティニ

 こちらも120打点まで出すことが出来ます。しかし、このデッキはマグカルゴが採用されているので実際は100までしか出ないのでこのデッキでは採用は難しいかもしれません。日本ではタッグチーム環境となっておりセレビィフシギバナが高耐久で強敵ですが、ビクティニにハチマキを付ければ弱点込みで300ダメとなりムキムキパッドを装着していなければワンパンできます。

 

ケルディオ

 ケルディオも120打点出すことが出来ます。

ケルディオは相手のベンチの数×20+20ダメと相手のベンチ依存となっております。水弱点で環境といえばズガドーンですね。他には非GXの新弾リザードンも脅威でしょうか。まぁ、リザードンならナゲツケサルで対応できるかもしれませんが。

デッキ圧縮としてダートじてんしゃの採用がありますが、1枚捨てるのが選べないなどあればジャッジマンホイッスルの採用もありかもしれませんね。

ダートよりは圧縮率が低いですが。

サブアタッカーとしては、日本の環境に合わせて選択すればよいかと思います。

マグカルゴを抜いて、ビクティニケルディオを両方採用して相手のデッキに合わせて戦うのもありかもしれません。ダートで引いた時不要な方をトラッシュすればよいので選択も簡単ですしね。

また、マグカルゴの代わりにジラーチの採用もありかと思います。

むしろ日本環境のカウンターナゲツケサルジラーチ軸が多いかと思います。

サンダー対策でエレキパワーを積んだ型もあるように思えます。

どの対面と戦うのかをイメージしてサブアタッカー選択をする必要がありますね!

 

では。

 

 

 

 

 

SMレギュレーション対応:あたりちらすギャラドスデッキ 海外大会入賞レシピ公開

どうもです。

12月15日にイギリス ハロゲイトで500名規模の大会がありました。

今回はその大会で優勝したデッキレシピが公開されていたので紹介したいと思います。

なかなか尖ったデッキで非常に興味深い構築となっております。

アジェンダ

あたりちらすギャラドスデッキ

デッキコード[11V5Vv-ZEZEtK-VvV5Fk]

 

キーカード

ギャラドス

 このデッキで一番火力を出すことができるアタッカー。

ワザあたりちらすは、トラッシュにあるコイキングの数×50です。

メタモンからギャラドスに進化していてトラッシュにコイキングが4枚ならば200打点出すことが出来ます。アローラベトベトンを立てたいときにはコイキングから進化するしかないので打点は150となります。

とはいえニコタマで150は強いですね。

 

デッキ説明

このデッキのすごいところがエネルギーがニコタマ4枚のみです。

ゾロアークGXもギャラドスニコタマ起動ですね。

デッキを見た印象では、アセロラが3積みにともだちてちょうが2積みなので基本的にニコタマをトラッシュに落とさないように回収しながら回していく戦法となるかと思います。

とは言いつつも、どうしてもエネがトラッシュに落ちてしまうことが多いと思います。

そのときはリソースマネージメントで戻してあげます。

気をつけなければならないのはリソースマネージメントを使うためのエネが必要なことです。4枚すべてトラッシュに落ちてしまうと何もできなくなるのでエネの管理は重要です。他にも必要なカードがあればリソマネやともだちてちょうで山札に戻しながら戦います。

とーしんさんのカエループの1エネもすごいですが、こっちも尖り具合が素晴らしいですね。

日本ではタッグボルトでこちらのギャラドスが登場して、注目されています。

 

 このギャラドスはだいぎんじょうというワザが非常に強力です。

あたりちらすギャラドスでは200が最高値でしたがだいぎんじょうは240まで出すことが出来ます。

海外でもこのギャラドスが登場すると大会を賑わすかもしれませんね。

ちなみにこちらのギャラドスが登場したことによりこいつが高騰しました・・・

 アクジキングGXが収録されていたパックなので数が少ないのかなぁ・・・

 

このデッキのプレイング動画もみたいところですね。

みなさんもお試しあれ。

では。

 

JPEG(ジョウトみんなのジムバトル)に参加してきました!with ピカゼクデッキ

どうもです。

今日はこの大会に参加してきました。

www.izazin.com

定員128名の超大型大会。(最終参加人数96名)

妻に出場の希望をプレゼンして承認され参加できることに!(ありがとう)

ジムバトルなどはよく参加するのですが、このような大会は初めての参加。

楽しみなのと緊張と半々の気持ちでした。

大会の雰囲気というと、私が対戦した方および私の周りにいらっしゃった方はすごくアットホームでプレイしやすい雰囲気でした。おそらく大会全体の雰囲気的にもルールさえしっかりしていれば大丈夫!という感じですかね。

ちなみに小さいお子さん(小学低学年くらい?)も5名参加していたみたいです。

使用デッキは宣言通りピカゼクなのですが、少しデッキの構築を変更していきました。

デッキはこちら。

・減らしたカード

デンジュモクGX

エスケープボード

シロナ

・増やしたカード

ジラーチ

レスキュータンカ

リーリエ

 

デンジュモクは活躍できる場面が限られること&初手ジラーチで始めたいのでジラーチを増やした

エスケープボードはぼうけんのかばんでタッチできるのでタンカをin

シロナで手札リフレッシュよりリーリエのドロー

 

対戦結果

vs コケコナゲツケサル

こちらのバトル場ピカゼクスタートで対面がナゲツケサルデッキという最悪のスタート。後攻1ターン目で速攻サルに殴られてエーテル込みで170ダメ。。。

次ターンにポケモン入れ替えを使って逃がしてなんとか反撃を試みる。

サルを狩るためにサンダーではエレパ1枚消費は本当につらいが相手のポケモンを狩っていくしかないのでエレパ消費しながら狩る。途中でコケコGXを出し130で頑張ってワンパンするが、スワップでコケコGXが落とされかなり厳しい展開。その後コケコにダメカン撒かれながらサイド残り1-3まで行くがビクティニカウンターエネで打点120。手負いのピカゼクをグズマで呼び出され終わり。(ちなみにピカゼクにじゃくてん保険を途中でつけてました。)

アセロラやっぱり必要だったのと相手のプレイングが普通に上だった。

5-6×

 

vsグレイシアゾロアーク

たね出ずでマリガン2回プレゼントスタート。。。

あと、こちら全く入れ替え系を引けず相手に好きに展開をさせてしまう。

グレイシアとアロベトを立てられてほぼ詰んだ状況からなんとか粘ってサイド残りが2-2に。2ターン以内にエネを引ければ手負いのグレイシアを倒して勝ちという場面で、ドロソで引きに行くも引けず。次ターンも引けず。返しグズマで終わり。

序盤に全く動けなかったのが痛かったな。かばんやボード入れ替えグッズ&グズマ結構入っているのに引けないのは辛かった。ねがいぼしで引けると思ってベンチ展開を優先したのがプレミだったか?序盤にメタモン落とせなかったのが痛すぎる。

不利といえば不利な対面だけど、ジラサン特有のスピードを発揮すれば勝てたなぁ・・・悔しい敗北

4-6×

 

vsソルガレオアローラキュウコン

またまたたねが出ずにマリガンをプレゼントしたような。

お相手の方ががん回りして完全な盤面を作られてソルバーストGXまで打たれる展開。まぁ、普通にオワタ展開ですよね。

しかし、お相手の方が雷は鋼抵抗があることを忘れるプレミをしたおかげ&ピカゼクにエレパとハチマキのGXでソルガレオワンパンしてこちらの流れに。

ハチマキを普通にソルガレオ付けられていたらでピカゼク速攻落とされていたら負けてたな。グズマで呼び出す瞬間にピカゼク落ちないこと気付かれたので。

抵抗ありがとう。

6-5〇

 

vsジュカインセレビィフシギバナ

一番対面したくないセレバナ。

ライフフォレストで回復されながら全く倒せない状況&せっかく倒すために集めたエレパもジャッジで流され・・・という非常に厳しい展開。

合計5回ジャッジされましたw

相手はみつりんのぬしのフシギバナも立てており、エネが2倍となっていました。

相手のエネが3枚付いた瞬間にコケコGXを出してカプサンダーGXでセレバナワンパンしてからは完全にこっちのペースでセレバナ倒した瞬間にエーテルに張り替えて後続を倒していき勝利。

シェイミ型なら絶対に負けてた。

お話を聞くとズガドーン対策で非GXのジュカインと組ませていたようです。

確かにシェイミ型だと勝てないですからね。

6-1〇

 

vs超バレット

お相手は、私がよく行くショップのジムバトルで優勝しまくっている方。

どう考えても私のプレイングよりは上。

しかもマリガンを2回与える展開。

ってか今日全然ポケモン引けないぞ・・・たね12枚だぞ・・・

しかし、お相手の方が全く回っていない状況でこちらがかなり有利に。

コケコGXとサンダーで順調に相手を狩っていく。

残りサイド1-4の時点でターン終了したらこちらの勝ちだったのでそのまま投了して下さり勝利。

対戦後、会話しているとウツロイドが手札にあったようで、こちらの盤面にエネが4枚付いていたのでカプサンダーGXを打てる状況だったことが判明。

打たれていたらサイド2-2になっていたのでまだわからない状況だったなぁと。

どうやら自分の場のエネの数と勘違いされていた模様。プレミに救われただけでした。

6-2〇

 

ってことで3勝2敗で終了しました。

まぁ、悔やまれる部分がありますが、デッキ構築が悪かったと思います。

負けた2試合は両方ともアセロラがあれば勝てたと思います。(引けているかは別)

アセロラよりも他のカードの方が必要と思った時点でダメでしたね。

あと、エネ付け替えは強いですが2枚もいらないと大会通じて感じましたので1枚にしてアセロラにしようかと思います。じゃくてんほけんはしばらく様子見かな。

今日のMVPポケモンはこいつです。

 UR持ってないのでめっちゃほしい・・・

GXワザが強力ですし、特性で奇襲かけれるし、おおよその非GXワンパンだし。

強いです。

 

というわけで順位です

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40位でした。予選TOPで通過されたくるせさんが私の初戦のお相手の方でした。

予選でドロップしたので誰が優勝したかわかりませんが、すごくプレイングがお上手な方だったので優勝したらいいなぁ・・・

 

ちなみにですが、こちらの大会は予選敗退してもサイドイベントがありますし、終了後に抽選会もあるので負けても最後まで楽しめる大会となっております。

 

最後にですが、運営の方々お疲れさまでした&ありがとうごいました!

次リベンジします^^

 

では。