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SMレギュレーション対応:超バレットデッキ(マーシャドーGX) 海外大会入賞レシピ公開

どうもです。

今回は先日のアメリカの大会で5位になった超バレットデッキを紹介したいと思います。

この超バレットデッキには非常に珍しいカードが入っていてとても面白いです。

プレイ動画があればぜひ見てみたいですね。

twitchとかに落ちていないか探してみよう・・・

アジェンダ

超バレットデッキ(マーシャドーGX)

デッキコード[LLQ9ng-EiLhq9-LiNngH]

キーカード

マーシャドーGX

 マーシャドーGXは自分のトラッシュにあるたねポケモンのワザを使うことが出来ます。マーシャドーは闘タイプなので闘弱点のゾロアークGXやゼラオラGX、サンダースGXなどに対して強く出ることが出来ます。

超タイプと闘タイプ、相手に合わせて戦うことが出来ます。

難点はGXの割にHPが低いことですね。150しかないのでゾロアークハチマキでワンパンされますね。

デッキ説明

 基本的に超バレットなのでカラマネロを並べていくデッキです。

逃げエネ0がいないのでエスケープボードを付けてマーシャドーやチリーンを逃げエネ0扱いとします。

また、チリーンという非常に面白いポケモンが採用されています。

超バレットはワザエネが重いので準備に少しかかりますが、このチリーンは1エネでワザを打つことができます。効果は次ターン相手は特性持ちポケを出すことが出来ません。最近の傾向ではほとんどのポケモンが特性を持っていますので相手はベンチを展開することがし辛くなります。手札から出せないだけでネストボールで直接ベンチに出すことは可能ですが、手札から出して効果を発揮するポケモンも多いので意外と刺さるのかなぁと思います。

海外ニキはこういう変わったカードを採用するのが本当にうまいなぁって思います。

それ以外の特徴としては、ブロアーもスタジアムも入っていません。

ブロアー自体は日本でも採用されていないデッキはありますが、強力なプリズムスターのスタジアムもあるためにスタジアムを必ず1枚以上を採用するのがスタンダートなんですが・・・。

 

12月2日は新潟CLですね。

やはりサンダースやジラサン、ズガドーンが上位にくるのでしょうか?

東京CLのグランブルのように度肝を抜かれるデッキが登場するのでしょうか。

非常に楽しみですね!

出場される方は頑張ってくださいね!

私は、子供の写真撮影に行ってきますb

ちなみに12月1日はオーストラリアでも大会があります。

これも実は楽しみしてます。

 

では。

 

SMレギュレーション対応:ズガドーンGX&アーゴヨンデッキ(ズガアゴ) 海外大会入賞レシピ公開

どうもです。

先日は、優勝デッキのサーナイトGXデッキを紹介させて頂きました。

本日は、同大会にて準優勝だったズガドーンGXデッキを紹介したいと思います。

ズガドーンに関しては東京CLでもかなり結果を残し一時期高騰しましたね。

最近では落ち着いていますが、相方のアーゴヨンが非常に優秀でこちらの方が高いですね。。。色んな相方になれますからね。

アーゴヨンは出たときは100円台だったのに。。。

アジェンダ

ズガドーンGX&アーゴヨンデッキ(ズガアゴ

【デッキコード】fk1VVV-DuQ7GN-fkk1VF

キーカード

ズガドーンGX

 このデッキのメインアタッカー。エネさえあれば基本的にワンパン。

個人的に優秀と思うのは1エネで打てるさくれつバーナー。こんらんとやけどは地味にうっとうしいです。GXワザも無理やりサイドを引きにいけるので強いです。

エネの枚数管理をしっかりとやる必要があります。

アーゴヨン

 このデッキのエンジン。アーゴヨンが立たないと始まりません。逆に言うとこのデッキはアーゴヨンを倒すとかなり有利に進めることが出来ます。

サイド3枚時には自身の打点が160となるので殴ることも出来るので高騰も頷けます。

デッキ説明

序盤から一気にべベノムを並べて行き、2ターン目にはアーゴヨンを立てたいですね。

準備さえできればあとは高火力で上から殴っていくだけです。

ズガドーンはトラッシュではなくロストなのでエネの再利用はできません。

ですので、しっかりとしたエネ管理が必要です。エネが枯渇したら殴れませんので・・・。

また、このデッキにはアーゴヨンGXが採用されています。

アーゴヨンGXは1エネで120出すことが出来ます。

このデッキではMAX150出せます。

このアーゴヨンGXの採用理由は超弱点ポケを狩りたいのでしょうか。

マッシやミラーでのアーゴヨン狩でしょうかね。

この辺の使い方をプレイ動画で見てみたいものですね・・・。

あと、海外ニキって本当にマーシャドー好きだなぁと思います。

8割くらい採用されているのではないかと思います。

ズガドーンはシンプルに強いので何を握るか迷ったらとりあえずですかね。

他を握るとしてもこのデッキの対策はしっかりと練る必要があると思います。

べベノム狩りまくらないと・・・。

アーゴヨンGXの採用理由わかった方はそっと教えてくださいな。

 

では。

 

SMレギュレーション対応:サーナイトGX&アローラキュウコンGX デッキ 海外大会入賞レシピ公開

どうもです。

11月24日にアメリカの664名大会でサーナイトGXを使ったデッキが優勝したようです。

そのデッキレシピが早速アップされておりましたので公開させてもらいます。

アジェンダ

サーナイトGX&アローラキュウコンGXデッキ

f:id:babaiku:20181126171433p:plain

【デッキコード】PLLiLL-K0Mvbl-nP9gLn

キーカード

サーナイトGX

このデッキのメインアタッカー。

ウルトラシャイニーのおかげでかなり手に入りやすくなりました。

自分でエネチャージでき、1エネで動けるのは強いですね。

少し前までは2000円超えてましたね。。。

ウルトラシャイニーありがたや。

 
アローラキュウコンGX

 今最も高いポケモンですね。

アロキュウでアメなど必要グッズを持ってきます。

ワザもベンチ狙撃30は優秀ですし、GXワザはUBを一撃で葬り去ります。

ワザを使えるアロキュウは非常に強いですね。

4000円~5000円ほどするでしょうか・・・

はやくフェアリーライズの再販してほしいですね。

マッシルガンやジュナイパーにも採用されており非常に汎用性の高いカードですね。

第二のカプテテフと言ったところでしょうか。

2進化デッキでは必須と言っても過言ではないカードですね。

デッキ説明

基本的には、アローラキュウコンからサーナイトを立てて戦っていくデッキですね。

ドロソとしては、ラグラージが採用されております。

パワードローが非常に優秀です。また、ブーストエネルギーでアタッカーにもなれます。東京CLでも活躍しましたね。

その他、かがやくたてがみのソルガレオGXが採用されております。

このカードは特性で弱点をなくすことが出来ます。また、ワザも非常に優秀でニコタマで120出せ、エネチャージもできます。

願いのバトンが採用ないのでエネついているサーナイトが落とされた時にエネチャージ&アタッカーとして活躍が期待できます。

トラッシュからエネチャージが出来るのでニンフィアLOとも戦えそうです。

ニコタマをすべて割られていたら厳しいですが。。。

アローラキュウコンの入手は難しいですが、ぜひ試してみたいデッキですね。

 

では。

SMレギュレーション対応:ホウオウGX&エンニュートGX デッキ 海外大会入賞レシピ公開

どうもです。

最近はPTCGOにめっきりハマってますが、まだ構築デッキで戦っているだけです。

構築デッキ同士で戦うのですが、相手はガブルカばかりです。

こっちはロストライコウですが、デンリュウのマヒとモココの混乱が強いですw

本日も大変興味深いデッキが活躍していたので紹介したいと思います。

アジェンダ

ホウオウGX&エンニュートGXデッキ

f:id:babaiku:20181125215944p:plain

【デッキコード】9iLLHL-SBdj7i-LLN9ii

キーカード

ホウオウGX

 このデッキのメインアタッカー。素で180出るので大体のGXたねはワンパン出来ます。また、ハチマキ+ククイで230まで見ることが出来ます。

難点は、エネ要求が多いこと&次ターンにフェニックスバーンが打てないので工夫が必要です。また、GXワザも強力でトラッシュから炎タイプのGXポケを3枚ベンチに出すことが出来ます。

エンニュートGX

 エンニュートGXのワザは取ったサイド×50ダメを2エネで出すことが出来ます。

ホウオウGXで見れなかった相手をエンニュートで〆ることが出来ます。

東京CLでジュニアクラス優勝者のデッキにも採用されていたカードですね!

デッキ説明

テテフが4枚採用されていることから、初手カキでホウオウGXにエネを付けて展開していく形になります。

基本的な戦法としては、序盤から高火力で攻めてアドバンテージを取っていくデッキになるかと思います。

気を付けなければならないのは、ホウオウのフェニックスバーンは連続で使うことが出来ないので入れ替えやせいなるほのおを駆使して戦います。

全体的にエネ要求が大きいのでサイドが3枚以上取れたらエンニュートに切り替えて戦っていくことも必要かもしれません。

一気に火力が出せ、やることが決まっているので非常にシンプルかつ強いデッキと思いますね!ホウオウとエンニュートが弱点が分かれているのもいいですね。日本ではサンダースデッキが流行りそう(流行ってる)なので対面が雷であればバクガメスエンニュートで戦うイメージでしょうか。

2ターン目から高確率で180をぶっ放せるのは強いですね!

みなさんも是非お試しを。

 

では。

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